2016年5月

代码组织和 Framework

Apple 为了 iOS 平台的安全性考虑,是不允许动态链接非系统的框架的。因此在 app 开发中我们所使用的第三方框架如果是以库文件的方式提供的话,一定都是需要链接并打包进最后的二进制可执行文件中的静态库。最初级和原始的静态库是以 .a 的二进制文件加上一些 .h 的头文件进行定义的形式提供的,这样的静态库在使用时比较麻烦,我们除了将其添加到项目和配置链接外,还需要进行指明头文件位置等工作...

memory   2016-05-30  2 条评论

Protocol Extension

Swift 2 中引入了一个非常重要的特性,那就是 protocol extension。在 Swift 1.x 中,extension 仅只能作用在实际的类型上 (也就是 class, struct 等等),而不能扩展一个 protocol。在 Swift 中,标准库的功能基本都是基于 protocol 来实现的,举个最简单的例子,我们每天使用的 Array 就是遵守了 Collectio...

memory   2016-05-30  暂无评论

indirect 和嵌套 enum

在涉及到一些数据结构的经典理论和模型 (没错,就是链表,树和图) 时,我们往往会用到嵌套的类型。比如链表,在 Swift 中,我们可以这样来定义一个单向链表: class Node<T> { let value: T? let next: Node<T>? init(value: T?, next: Node<T>?) { ...

memory   2016-05-30  暂无评论

Associated Object

不知道是从什么时候开始,“是否能通过 Category 给已有的类添加成员变量” 就成为了一道 Objective-C 面试中的常见题目。不幸的消息是这个面试题目在 Swift 中可能依旧会存在。 得益于 Objective-C 的运行时和 Key-Value Coding 的特性,我们可以在运行时向一个对象添加值存储。而在使用 Category 扩展现有的类的功能的时候,直接添加实例变量...

memory   2016-05-30  暂无评论

尾递归

递归在程序设计中是一种很有用的方法,它可以将复杂的过程用易于理解的方式转化和描述。举个例子,比如我们想要写一个从 0 累加到 n 的函数,如果我们不知道等差数列求和公式的话,就可以用递归的方式来做: func sum(n: UInt) -> UInt { if n == 0 { return 0 } return n + sum(n - 1) ...

memory   2016-05-30  暂无评论

列举enum类型

设想我们有这样一个需求,通过对于一副扑克牌的花色和牌面大小的 enum 类型,凑出一套不含大小王的扑克牌的数组。 扑克牌花色和牌面大小分别由下面两个 enum 来定义: enum Suit: String { case Spades = "黑桃" case Hearts = "红桃" case Clubs = "草花" case Diamonds = "方...

memory   2016-05-30  暂无评论

兼容性

作为一门新兴语言,Swift 必然会经常性地发生变化。可以预见到在未来的一到两年内 Swift 必然会迎来很多的修正和特性强化。现在的 Swift 作为一门 app 开发语言,最终的运行环境会是各式各样的电子设备。在语言版本不断更新变化的同时,如何尽可能地使更多的设备和系统可以使用这门语言开发的 app,是最大的问题之一。 Apple 通过将一个最小化的运行库集成打包到 app 中这样的方...

memory   2016-05-30  暂无评论

泛型扩展

Swift 对于泛型的支持使得我们可以避免为类似的功能多次书写重复的代码,这是一种很好的简化。而对于泛型类型,我们也可以使用 extension 为泛型类型添加新的方法。 与为普通的类型添加扩展不同的是,泛型类型在类型定义时就引入了类型标志,我们可以直接使用。例如 Swift 的 Array 类型的定义是: public struct Array<Element> : Col...

memory   2016-05-30  暂无评论