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使用swift开发简易计算器源码

iOS memory 发布于June 22, 2014 标签: Swift

21194917_E8P3.png.jpg

import UIKit
extension String
{
    // subscript operator override
    subscript(index:Int) -> Character?
    {
        var cur = 0
        for c in self {
            if cur == index {
                return c
            }
        }
        // return nil
        let ret:Character?
        return ret
    }
}


class ViewController: UIViewController {
    var operand1: Int = 0;  // left operand
    var operand2: Int = 0;  // right operand
    var operator: Character = "#";  // operator:+-*/=

    @IBOutlet var resultLabel : UILabel = nil   // output result
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    @IBAction func onClick(sender : UIButton) {
        println("Click" + sender.titleForState(UIControlState.Normal));
        var label = sender.titleForState(UIControlState.Normal);
        var c:Character = label[0]!
        switch c{
        case "+","-","*","/":
            operator = c
        case "=":
            var result = 0
            switch operator {
            case "+":
                result = operand1 + operand2
            case "-":
                result = operand1 - operand2
            case "*":
                result = operand1 * operand2
            case "/":
                result = operand1 / operand2
            default:
                break
            }

            resultLabel.text = "\(result)"
            // clear status
            operator = "#"
            operand1 = result
            operand2 = 0
            break
        default:
            if operator=="#" {
                let tmp = label.toInt()!
                operand1 = operand1*10 + tmp
                resultLabel.text = "\(operand1)"
            }
            else {
                let tmp = label.toInt()!
                operand2 = operand2*10 + tmp
                resultLabel.text = "\(operand2)"
            }
        }
    }

    // 其实这个ACTION可以不单独提出来,都放到ONCLICK函数里处理
    @IBAction func clearClick(sender : UIButton) {
        operand1 = 0
        operand2 = 0
        operator = "#"
        resultLabel.text = "0"

    }
}

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^ 匹配行的开始
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. 匹配任意单个字符
\s 匹配空白字符,如空格,TAB
\S 匹配非空白字符
\d 匹配一个数字
\D 匹配非数字
\w 匹配一个字母
\W 匹配非字幕
\b 匹配字符边界
(...) 引用所有括号中的内容
(a|b) a或者b
a? 零个或多个a
a* 零个或多个a
a+ 1个或多个a
a{3} 3次重复的a
a{3,} 3次或3次以上重复的a
a{3,6} 3到6次重复的a

修正符

/g 查找所有可能的匹配
/i 不区分大小写
/m 多行匹配
/s 单行匹配
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/e 可执行模式,PHP专有
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/U 只匹配最近的一个字符串;不重复匹配

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