要搞明白 Go 语言中的指针需要先知道 3 个概念:指针地址、指针类型、指针取值
- 指针地址(&a)
- 指针取值(*&a)
- 指针类型(&a) —> *int 改变数据传指针
- 变量的本质是给存储数据的内存地址起了一个好记的别名。
- 比如我们定义了一个变量 a := 10 ,这个时候可以直接通过 a 这个变量来读取内存中保存的 10 这个值。
- 在计算机底层 a 这个变量其实对应了一个内存地址。
- 指针也是一个变量,但它是一种特殊的变量,它存储的数据不是一个普通的值,而是另一个变量的内存地址。
- Go 语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&(取地址)和 *(根据地址取值)
func main() {
var a = 10
fmt.Printf("%d \n",&a) // &a 指针地址 (824633761976)
fmt.Printf("%d \n",*&a) // *&a 指针取值 (10)
fmt.Printf("%T \n",&a) // %T 指针类型 (*int )
}
&符号取地址操作
- 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。
- Go 语言中使用&字符放在变量前面对变量进行取地址操作。
- Go 语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型
取变量指针的语法如下:
ptr := &v // 比如 v 的类型为 T
- v : 代表被取地址的变量,类型为 T
- ptr : 用于接收地址的变量,ptr 的类型就为*T,称做 T 的指针类型。*代表指针。
func main() {
var a = 10
var b = &a
fmt.Printf("a:%d ptr:%p\n", a, &a) // a:10 ptr:0xc0000100a8
fmt.Printf("b:%v type:%T\n", b, b) // b:0xc0000100a8 type:*int
fmt.Println("取 b 的地址:", &b) // 取 b 的地址: 0xc000006028
}
b := &a
的图示
*指针取值
在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用操作,也就是指针取值
func main() {
a := 10
b := &a // 取变量 a 的地址,将地址保存到指针 b 中
fmt.Printf("type of b:%T\n", b) // type of b:*int
c := *b // 指针取值(根据指针的值去内存取值)
fmt.Printf("type of c:%T\n", c) // type of c:int
fmt.Printf("value of c:%v\n", c) // value of c:10
}
变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:
- 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
- 指针变量的值是指针地址。
- 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。
指针传值示例
func modify1(x int) {
x = 100
}
func modify2(x *int) {
*x = 100
}
func main() {
a := 10
modify1(a)
fmt.Println(a) // 10
modify2(&a)
fmt.Println(a) // 100
}
make 和 new
Go 语言中 new 和 make 是内建的两个函数,主要用来创建并分配类型的内存。
- make 关键字的作用是创建于 slice、map 和 channel 等内置的数据结构
- new 的作用是为类型申请一片内存空间,并返回指向这片内存的指针
func main() {
a := make([]int, 3, 10) // 切片长度为 1,预留空间长度为 10
a = append(a,1)
fmt.Printf("%v--%T \n",a,a) // [0 0 0]--[]int 值----切片本身
var b = new([]int)
//b = b.append(b,2) // 返回的是内存指针,所以不能直接 append
*b = append(*b, 3) // 必须通过 * 指针取值,才能进行 append 添加
fmt.Printf("%v--%T",b,b) // &[]--*[]string 内存的指针---内存指针
}
new函数
系统默认的数据类型,分配空间
func main() {
// 1.new实例化int
age := new(int)
*age = 1
// 2.new实例化切片
li := new([]int)
*li = append(*li, 1)
// 3.实例化map
userinfo := new(map[string]string)
*userinfo = map[string]string{}
(*userinfo)["username"] = "张三"
fmt.Println(userinfo) // &map[username:张三]
}
自定义类型使用 new 函数来分配空间
type Student struct {
name string
age int
}
func main() {
s := new(Student) //分配空间
s.name = "李四"
fmt.Println(s) //&{李四 0}
}
make函数
- make 也是用于内存分配的,但是和 new 不同,它只用于 chan、map 以及 slice 的内存创建
- 而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型
- 因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了
- 当我们为slice分配内存的时候,应当尽量预估到slice可能的最大长度
- 通过给make传第三个参数的方式来给slice预留好内存空间
- 这样可以避免二次分配内存带来的开销,大大提高程序的性能。
func main() {
a := make([]int, 3, 10) // 切片长度为 1,预留空间长度为 10
b := make(map[string]string)
c := make(chan int, 1)
fmt.Println(a,b,c) // [0 0 0] map[] 0xc0000180e0
}