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Swift与C语言指针友好合作

Swift 学习 memory 发布于May 22, 2015 标签: Swift

本页包含内容:

Objective-C和C的API常常会需要用到指针。Swift中的数据类型都原生支持基于指针的Cocoa API,不仅如此,Swift会自动处理部分最常用的将指针作为参数传递的情况。这篇文章中,我们将着眼于在Swift中让C语言指针与变量、数组和字符串共同工作。

用以输入/输出的参数指针

C和Objective-C并不支持多返回值,所以Cocoa API中常常将指针作为一种在方法间传递额外数据的方式。Swift允许指针被当作inout参数使用,所以你可以用符号&将对一个变量的引用作为指针参数传递。举例来说:UIColor中的getRed(_:green:blue:alpha:)方法需要四个CGFloat*指针来接收颜色的组成信息,我们使用&来将这些组成信息捕获为本地变量:

var r: CGFloat = 0, g: CGFloat = 0, b: CGFloat = 0, a: CGFloat = 0
color.getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)

另一种常见的情况是Cocoa中NSError的习惯用法。许多方法会使用一个NSError**参数来储存可能的错误的信息。举例来说:我们用NSFileManagercontentOfDirectoryAtPath(_:error:)方法来将目录下的内容列表,并将潜在的错误指向一个NSError?变量:

var maybeError: NSError?
if let contents = NSFileManager.defaultManager()
    .contentsOfDirectoryAtPath("/usr/bin", error: &maybeError) {
    // Work with the directory contents
} else if let error = maybeError {
    // Handle the error
}

为了安全性,Swift要求被使用&传递的变量已经初始化。因为无法确定这个方法会不会在写入数据前尝试从指针中读取数据。

作为数组使用的参数指针

在C语言中,数组和指针的联系十分紧密,而Swift允许数组能够作为指针使用,从而与基于数组的C语言API协同工作更加简单。一个固定的数组可以使用一个常量指针直接传递,一个变化的数组可以用&运算符将一个非常量指针传递。就和输入/输出参数指针一样。举例来说:我们可以用Accelerate框架中的vDSP_vadd方法让两个数组ab相加,并将结果写入第三个数组result

import Accelerate

let a: [Float] = [1, 2, 3, 4]
let b: [Float] = [0.5, 0.25, 0.125, 0.0625]
var result: [Float] = [0, 0, 0, 0]

vDSP_vadd(a, 1, b, 1, &result, 1, 4)

// result now contains [1.5, 2.25, 3.125, 4.0625]

用作字符串参数的指针

C语言中用cont char*指针来作为传递字符串的基本方式。Swift中的String可以被当作一个无限长度UTF-8编码的const char*指针来传递给方法。举例来说:我们可以直接传递一个字符串给一个标准C和POSIX库方法

puts("Hello from libc")
let fd = open("/tmp/scratch.txt", O_WRONLY|O_CREAT, 0o666)

if fd < 0 {
    perror("could not open /tmp/scratch.txt")
} else {
    let text = "Hello World"
    write(fd, text, strlen(text))
    close(fd)
}

指针参数转换的安全性

Swift很努力地使与C语言指针的交互更加便利,因为它们广泛地存在于Cocoa之中,同时保持一定的安全性。然而,相比你的其他Swift代码与C语言的指针交互具有潜在的不安全性,所以务必要小心使用。其中特别要注意:

如果你需要使用基于指针的API时没有遵守以上指导,或是你重写了接受指针参数的Cocoa方法,于是你可以在Swift中直接用不安全的指针来使用未经处理的内存。在未来的文章中我们将着眼于更加高级的情况。

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